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30.03.2011
Die Munich Gaming 2011 vereinte zum vierten Mal Entscheidungsträger und Nachwuchskräfte der Gaming- und Medienindustrie in München. Im Mittelpunkt des zweitägigen Kongresses mit begleitender Ausstellung standen diesmal die...
31.03.2011
Cloud Computing hält immer stärker Einzug in die Spiele-Branche und so wurde dieses Thema auch im Rahmen der Munich Gaming 2011 intensiv diskutiert. Sowohl technisch, als auch in Hinblick auf die Vertriebsmöglichkeiten eröffnet Cloud...
31.03.2011
Konsolenspiele mit Bewegungssteuerung sind nach wie vor der Renner im Spiele-Sektor. Seit Nintendo mit seiner „Wii" als erster eine funktionierende Variante auf den Markt brachte, scheinen die Tage der Joysticks mit zahllosen Knöpfen...
31.03.2011
Social Networks erleben einen anhaltenden Boom. Auch die Spiele dürfen in den sozialen Netzwerken nicht fehlen und so profitiert auch die Spiele-Branche vom Erfolg und den steigenden Nutzerzahlen von Facebook, Myspace und Co. Im Rahmen der...
31.03.2011
Eine computergestützte Erweiterung der Realitätswahrnehmung, die alle Sinne des Menschen anspricht und dessen Erfahrungshorizont bereichert - so ähnlich könnte eine Ideal- Definition von Augmented Reality lauten. Vor allem Smartphones wie...
08.03.2012
Wie die CeBIT 2012 in Hannover zeigt, boomt die Nachfrage nach neuen Computerspielen nach wie vor. Gamingtrends, neueste Hard- und Software aus dem Bereich der elektronischen Spiele und Freizeitanwendungen sind vor allem für die jüngeren...

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